leroy

Edit

Key moves

Standing punishers

StartupCommandSecondaryDescription
10F1, 21, 2, 4
12F2, 2
13Fdf+1, 4
14F1+2, 1+2, 1
15Fdf+2, 1+2
16Ff+4, 4 (range)
23Fuf, n, 4

While standing punishers

StartupCommandSecondaryDescription
10FFC d+1
11Fws+4
13Fws+1, 4
15Fws+2
23Fuf, n, 4

Whiff punishers

CommandSecondaryDescription
2, 2
b+3
uf+3+4, 1+2

Combos

ComboStarter
f+2,3,4 HRM 2,1 S! uf+3+4,1+2df+2, 1+2
f+3,1+2,4 f+4,4 S! uf+3+4,1+2ws+2
S! b+3 df+1 2,2 uf+3+4,1+2b+3
f+3,1+2,4 f+4,4 S! uf+3+4,1+2CH b+1+2
f+2,3,4 HRM 2,1 S! uf+3+4,1+2CH (2, 1, 2), 1
S! b+3 df+1 2,2 uf+3+4,1+2CH (f+4), 4
(dash) d+3,2 HRM 2,1 S! df+3,1,1+2CH HRM 1
FC df+4,1 uf+3+4,1+2CH db+4
f+2,3,4 HRM 2,1 S! uf+3+4,1+2ONCE PER GAME
ws+3,1+2,4 f+4,4 S! uf+3+4,1+2WAKE UP 3
f+2,3,4 HRM 2,1 S! uf+3+4,1+2LOW PARRY

Small combos

ComboStarter
HRM f+4 db+2,1+2CH (f+2, 3), 4
HRM 4,1+2During HRM
or HRM 1+2low parry
uf+3+4,1+2 or df+2+3f, f+3
db+4 or f,f+1+2CH (3), 3
2,2CH SS+ 4

Combo enders

TypeCombo
WALL CARRYdb+1,3
WALL BREAKf,f+1+2
FLOOR BREAKd+1+2
DAMAGERAGE ART

Wall combos

TypeSubTypeCombo
GENERALeveryonedf+1 uf+3+4,1+2